Из музея пропал розовый сапфир, который обладает силой исполнения желаний. Драгоценный камень принадлежит "Ренессанс Банку", и был выставлен на временной экспозиции для широкой публики в честь Дня города. 

Ночью грабителю удалось пройти несколько защитных систем музея, остаться незамеченным под камерами видеонаблюдения и похитить реликвию. Здесь точно нужна твоя помощь! Ведь без розового сапфира волшебники Банка не смогут исполнять мечты клиентов, а это их главная миссия. 

Тебе предстоит найти вора по горячим следам, сразиться с ним, чтобы забрать сапфир и вернуть его в Банк.

Проект реализован командой из 4 человек:

Нарративный дизайнер - Ковалёв Максим

Unity-разработчик - KapkanDruid

2D Artist (фоны) - Silberfuchsart

2D Artist (персонажи) - Ira Frranka

Для участия в "Хакатон "Ренессанс"

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Классно) Нашел бесконечные циклы, надо всего лишь грубить встречным персонажам)
Арт и звуки потрясающие) Идея с прохоождением одного сюжета за разных персонажей хороша) Хочется побольше лора, конечно)

Спасибо, мы старались) 

Циклы с грубостью так и задумывались) ибо грубость это плохо))

если наберется еще надцать комментариев про Лор, то мы сделаем отдельную визуальную новеллу, где раскроем максимум подробностей)))

Мне понравилось, как у героев меняется мимика. Это прекрасно прост. Интересный проект. Не пойму только, почему у меня вместо некоторый букв квадратики. 
 
Молодцы, ребята! Удачи в хакатоне!

К сожалению, это какая-то проблема со шрифтами. мы бились над ней до последнего, но так и не победили.